by ゲートウェイアーチ
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『Through the Looking-Glass, and What Alice Found There | 鏡の国のアリス』 1865年に発表された『不思議の国のアリス』の成功を受け、1871年にLewis Carrollが続編として世に送り出したのが『鏡の国のアリス』です。本作では、アリスが鏡の向こう側の世界へと迷い込み、チェスの進行を模した構造の中で、マス目を進むように物語が展開していきます。前作の「夢のナンセンス」に対し、本作はより論理的で、反転や規則に支配された世界観が際立っています。 物語の中でアリスが出会うのは、ワドルディ・ワドルドゥやハンプティ・ダンプティといったマザー・グース由来の存在、さらにはスコットランド王章を想起させるユニコーンとライオンの決闘など、当時の英国社会や文化的記号を色濃く反映したキャラクターたちです。童話的でありながら、言葉遊びや権威のパロディ、秩序への皮肉が随所に織り込まれています。 その世界観を決定づけたのが、挿絵を手がけたJohn Tennielによる線描です。左右反転を思わせる構図、不自然な静けさを湛えた人物の佇まいは、 「現実に似ているが、決定的にどこかが違う」鏡の国の感触を視覚的に定着させました。 ピースをひとつずつ組み上げていく時間は、チェス盤のマスを進むように、秩序だった不思議の中を辿る体験でもあります。完成した絵の向こうに現れるのは、子どものための物語として語られながら、実は大人の世界を裏返して映し出す、もうひとつの現実です。
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